Descripción general:
Una pequeña debilidda de los dragones siempre ha sido que, a pesar de disponer de tres ataques de melee, el daño que causaban no era demasiado elevado enr elación con su coste en puntos. Los Caóticos Malignos tienen ese problema resuelto con un Githyanki montado a lomos de este dragón rojo. La letalidad de los Githyanki en melee es harto sabida, pues ahora eso viene unido a la resistencia y movilidad de un gran dragón.
Usos:
Con sus 125 puntos de vida y su buena armadura de 21, esta criatura es mejor golpeadora que bloqueadora. Cierto que su tamaño y su resistencia le permiten resisitir bastante tiempo y aguantar a los enemigos, pero su mejor uso consiste en hacer potentes ataques relámpago y mantenerse en movimiento alrededor del rival para hostigarle.
Estrategias y tipo de juego:
Al igual que la mayoría de criaturas montadas, el Githyanki Dragon Knight posee Ataque de melee Montado, lo que significa que puede mover el doble de us velocidad y efectuar un ataque de melee en cualquier punto de su movimiento. Esto le permite alcanzar a los enemigos, dejar uno de sus poderosos golpes de 20 de daño donde más convenga, y retirarse en el mismo turno. El dragón vuela, asi que puede moverse por donde el plazca evitando los ataques de oportunidad.
Si el enemigo tiene la feliz idea de rodear al dragón para exponerle a los ataques de oportunidad que cualquier criatura voladora atrae durante su primera casilla de movimiento, entonces es la hora de utilizar el aliento del dragón, un devastador cono de fuego con una dificultad altísima. De hecho, es una buena táctica atraer al enemigo para luego arrasarle de este modo.
Ademas de todo ello, el Githyanki posee un Castigar al Bien que aumenta el daño de un unico ataque de melee hasta los 35 puntos de daño, pero conviene utilizarlo en combinación con su segundo ataque, que es el que causa daño mágico.
Combos con otras miniaturas:
Esta criatura funciona sola. En todo caso, se sacará un buen provecho si la banda incluye bloqueadores que contengan a los enemigos mientras el Githyanki Dragon Knight se dedica a hacer "pasadas", inflingiendo daño y retirándose a donde no pueda ser alcanzado, debilitando al enemigo para dejarlo a punto de un buen cono de fuego que remate la faena.
Combinarlo con Vlaakith aumentará aun mas su considerable pontecia, pero el elevado coste de ambos relega esta opción a partidas épicas.
Formas de contrarestarla:
Esta criatura es Resistente a Conjuros, lo que supone otro obstáculo a superar junto con su altísimo nivel. De no ser por eso, los conjuros de daño de frío podrían hacer estragos en sus puntos de vida.
Si el Githyanki Dragon Knight se dedica a saltar desde la retaguardia de su banda para realizar su Ataque de melee Montado y retirarse, sera muy difícil cazarle. Las criaturas voladoras o que se teletransporten pueden darle alcance, sí, pero mas vale que sean realmente poderosas para hacerle frente.
El Couatl puede hacerle una verdadera faena a esta criatura con su capacidad de anular el Vuelo de todos los enemigos, claro esta, si supera la Resistencia a Conjuros de esta criatura.
Puntos fuertes/Pros:
Excelentes ataques y gran capacidad de daño, inmune al fuego, Vuelo, Ataque de melee Montado, cono de fuego, armadura y puntos de vida, Castigar al Bien, Resistente a Conjuros, Inmune al Fuego.
Puntos débiles/Contras:
Vulnerable al frío.
Arte y estética:
La criatura tiene una escala algo reducida, se nota al compararla con el Large Red Dragon o con cualquier otra criatura Githyanki, pero acorde con la calidad alcanzada en Blood Wars, tiene unos detalles y un pintado excelentes y muy representativos de ambas criaturas.
Puntuación global:
9