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análisis de miniatura Tundra Scout: (Epica) No te hagas el héroe contra él
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Miniatura Análisis
Tundra Scout: pincha para ampliar
Tundra Scout

  • Number: 57
  • Rarity: R
  • Faction: Chaotic Evil
  • Cost: 166
  • Level: 10

Tundra Scout
(Epica) No te hagas el héroe contra él

escrito por aertes 

Descripción general:
Este gigante montado en mastodonte es una potentísima máquina de aplastar. Con 210 puntos de vida, elevada velocidad de 8 y el alcance de melee 3 propio de las criaturas Huge, uno puede estar seguro de que dará guerra durante mucho tiempo.

Usos:
Esta criatura desarrolla su máximo poder contra enemigos que sean de tamaño inferior a ella, contra los que puede utilizar sus habilidades para causar una granc antidad de daño; daño que se añade al causado por sus dos estupendos ataques.
Al enfrentares a otras criaturas de su mismo tamaño, su efectividad se ve reducida, pero aún es muy capaz de infligir 50 puntos de daño por turno a quien se le ponga por delante.

Estrategias y tipo de juego:
Al enfrentarse a criaturas de menor tamaño que él, el Tundra Scout es capaz de infligir hasta 75 puntos de daño en un solo turno gracias a la combinación de sus habilidades Empujón, Pisotear y Ataque al Vuelo.
Para poder maniobrar adecuadamente, el Tundra Scout necesita mucho espacio libre y atacar a criaturas en solitario, ya que aunque la regla Pisotear le permite pasar por las casillas ocupadas por un enemigo, no le permite hacerselo a más de 1 miniatura por turno, de modo que una formación cerrada representa para él un obstáculo tan impasable como para cualquier otra criatura terrestre.

Pero si en algo es bueno este ser es en desbaratar formaciones defensivas. Con su regla Empujón, puede alejar de sí a las criaturas a las que impacte con sus ataques de melee y que sean más pequeñas que él. Además, si estan adyacentes a él cuando las Empuja (es decir, si no utilizó su Alcance de Melee), puede hacerles un ataque adicional gracias a la regla Ataque al Vuelo.

Combos con otras miniaturas:
Esta criatura es en sí misma una excelente unidad contra culaquier cosa más pequeña que ella. Para enfrentarse enemigos Huge, necesitará el apoyo de alguien como la Huge Fiendish Spider que pueda sumar más daño para el enemigo. El Mountain Troll es otra buena opción, pero sus ataques, aunque tremendamente potentes, no son tan fiables como el de la Huge Fiendish Spider.

Gracias a que sus ataques disponen de un estupendo índice de 19/19, Obould Mnay-Arrows es un buen comandante para el Tundra Scout, ya que al tener casi asegurado el impacto, el efecto de mando de Obould te permite seguir actuando contra el enemigo antes de que tenga oportunidad de reaccionar.
Efectos de mando que aumenten su capacidad de daño, como el Tiefling Blademaster o la Yuan-ti Half-blood Sorcerer (esta última combinada con la Huge Fiendish Spider) le harán más eficaz para enfrentarse a enemigos Huge.

Formas de contrarestarla:
Esta criatura es Vulnerable al Fuego, de modo que hay un modo de hacer bajar sus 210 puntos de vida con rapidez. Por su gran tamaño, le será difícil escapar de hechizos y habilidades especiales de área como la Bola de Fuego, la Explosión Abisal del Death Knight o el Ataque Ígeno de la Warden of the Woods.
La Arcane Balista, el Magma Hurler o la Griffon Cavalry pueden asestar un doloroso golpe al Tundra Scout, mientras que el Huge Fire Elemental puede hacerle pedazos debido a que causa daño de fuego tanto al atacar como al ser atacado.

Para protegerse de su habilidad Pisotear, es conveniente situar algunos miembros de la banda unidos. Si alguien se queda aislado, carecerá de defensa contra la embestida del mastodonte aparte de su ataque de oportunidad, el cual puede ser perfectamente absorbido por los altisimos puntos de vida que tiene. Cualquier miniatura que pretenda hacerse el héroe y decida enfrentarse sola al Tundra Scout será susceptible de recibir 75 puntos de daño, siendo las únicas excepciones las demás criaturas Huge y el inamovible Tordek épico.

Puntos fuertes/Pros:
210 puntos de vida, enorme capacidad de daño, Inmune al Frío, muy buenos ataques.

Puntos débiles/Contras:
Vulnerable al Fuego, necesita combinar sus habilidades para lograr la máxima eficacia en combate, necestia ayuda para enfrentarse a otras criaturas Huge potentes.

Arte y estética:
La criatura es magífica. El pintado destaca en todos los aspectos, desde la piel del gigante gélido al pelaje del mastodonte. La jabalina que porta el jinete es un tanto blanda, pero la miniatura incluye un protector de plástico facil de poner y quitar que evita que se doble.

Puntuación global:
8

 


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