Antes de empezar, diré que los dos Storm Archer son la versión épica, de 160 puntos cada uno, por lo que el ejército es en realidad de 687 puntos.
Es un ejército pensado para acabar con el Dragón Rojo de Icons (con un ejército de hasta 750 puntos y Respawn) y consiste en lo siguiente:
El ejército lo colocamos en el lugar de inicio más cercano al Dragón, que hay Respawn y cada vez que maten a alguien, pues vuelve.
Ryld, con su Improved Initiative (iniciativa +ocho), debería darte el primer turno.
Ganado el primer turno, gracias al commander effect del Moon Elf Figther (si están a menos de seis casillas, los seguidores ganan Tactics, cuyo efecto es el de decidir si el activar esa ficha cuenta para el límite de activaciones del turno), lograremos activar la mayoría de los componentes del ejército antes de que el Dragón se mueva.
Empezaríamos por el Archimago: Quick Cast-Espada de Mordy-Espada de Mordy; gracias al Spell Penetration no debería resistir los hechizos. Y lo acercamos al Dragón para que sea un buen objetivo para él. Lo expones para que te lo mate, si vuelve, vuelve con otras dos Espadas de Mordenkainen...
Ahora, podemos usar el Crow Shaman para darle Cat´s Grace a un Storm Archer, y atacar con éste al Dragón. Podemos repetir con Elminster, tiramos un Cat´s Grace sobre el otro Storm Archer, y que ataque al Dragón. Otra opción es usar a Elminster para tirar otra espada de Mordenkainen, pero para hacer ésto hay que dejarlo muy expuesto (que es una ventaja por el Respawn, porque vuelve cargado de hechizos). Pero bueno, al gusto de cada cual, porque también puede ejecutar el hechizo de invocación de la Evermeet Wizard para rodear el ejército bueno con fulas prescindibles. Yo esta última opción no la veo demasiado viable.
Antes de darle el turno al Dragón, la Evermeet Wizard invoca animales (3 Wolfs) en lugares estratégicos para que el Dragón no pueda acercarse demasiado. Con ésto lo que conseguimos es tiempo, que nos hará falta para que las espadas de Mordenkainen hagan su trabajo.
Llamo la atención de que hasta aquí solo ha habido una activación, que es la de Elminster.
Teniendo mucha suerte, cuando le toque el turno al Dragón éste habrá sufrido ya 75 puntos de daño de cada arquero y tendrá encima 3 Espadas de Mordenkainen, es decir, 195 puntos de daño.
Cada vez que nos maten al Archimago, pues le tiramos otras dos espadas. Con Elminster gastamos el Silver Fire siempre que podamos, y usamos todos los hechizos de daño que podamos (Flechas Ácidas de Melf y Misiles Mágicos)